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程序设计#4%2 - 【经典算法】双指针和滑动窗口·第三部分

在上一期的【双指针和滑动窗口·第二部分】,我们着重接触了滑动窗口的两种最基本情况:定长窗口(常用于寻找子数组求和的最大值 …

发布于 2025年11月2日 05:07

  • #Golang
  • #程序设计

程序设计#4%1 - 【经典算法】双指针和滑动窗口·第二部分

上一期中,我们接触了双指针算法的两种基本用法:快慢指针和对撞指针。其中,快慢指针适用于解决去重问题以及解决有环的链表的问 …

发布于 2025年10月5日 13:08

  • #Golang
  • #程序设计

让你的 VS Code 也能写 C++

现在主流的 C++ IDE 一般是 Visual Studio 和 Dev-C++,但是前者占用高,后者 GUI 太简陋 …

发布于 2025年10月3日 14:52

  • #Golang

我对各种字体的看法(Go 语言版)

都是 Windows 内置的,少数是我下的开源字体。 示例代码: package main import ( …

发布于 2025年10月2日 16:30

  • #Golang
  • #大乱斗

程序设计#4 - 【经典算法】双指针和滑动窗口·第一部分

书接上回。 滑动窗口算法是双指针算法的变形,而且因为入门门槛低,我打算下一期就做这个了。 双指针算法 …

发布于 2025年9月24日 12:26

  • #Golang
  • #程序设计

大半夜听了寂静岭之后

最近翻出了《寂静岭2》的 OST 来听,2024 重制版跟老版的比起来差别好大啊。 《Theme of Laura》这一 …

发布于 2025年9月20日 18:54

  • #胡言乱语

程序设计#3%2 - 算法的复杂度

复杂度是能够用来衡量程序好坏的概念,它用来描述随着输入大小 n 的增长,程序的处理时间和占用空间会怎样改变。其中有一个观 …

发布于 2025年9月14日 09:38

  • #Golang
  • #程序设计

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